Konfiguracja programu

Przed rozpoczęciem pracy w programie warto poświęcić kilkanaście minut na jego skonfigurowanie. Dzięki temu w przyszłości nie będziemy tracić czasu.

Przejdźmy do menu Ustawienia->Ogólne Po lewej stronie widzimy zakładki. Skorzystajmy z nich aby wybrać to co ważne dla nas.

System W zakładce System możemy zdefiniować ścieżkę dostępu do symboli SVG wykorzystywanych w naszych projektach. W przypadku pracy grupowej warto rozważyć utworzenie wspólnego katalogu (struktury katalogów), w których będziemy przechowywali nasze symbole. Każdy z użytkowników może wtedy wskazać na dowiązanie symboliczne lub katalog który wskazuje na to repozytorium. Na obrazie widoczny przykład z wykorzystaniem usługi Dropbox

Renderowanie Kolejną zakładką istotną w tym momencie jest Renderowanie. Znajdziemy tam pozycję `Uproszczone wyświetlanie dla nowo wczytanych warstw'. W tym wypadku upewniamy się że funkcja ta jest wyłączona. Niestety powoduje ona sporo problemów z renderowaniem obiektów poligonowych. Korzyści czasowe z upraszczania są w tym przypadku zbyt małe.

Narzędzia mapy W zakładce narzędzia mapy znajdziemy pozycję Zdefiniowane skale. Przy użyciu tej tabeli możemy zdefiniować skale mapy któych będziemy chcieli używać jako domyślnych, np. przy tworzeniu atlasów.

Układ współrzędnych W tej zakładce skorzystajmy z możliwości włączania reprojekcji w locie jeśli wczytane przez nas warstwy mają różne układy współrzędnych. W polu wyboru wybieramy preferowany przez nas układ. W przykładzie używamy EPSG: 2180 (ETRS89/Poland CS92). Drugi akapit pozwala na zdefiniowanie sposobu zachowania się programu w przypadku braku definicji układu współrzędnych wczytanej warstwy, np. w przypadku braku pliku .prj w Shapefile. Ustawienie pytaj o układ współrzędnych jest najbezpieczniejszym.